<%@ Language=JavaScript %>


Que debes saber básico:

*Como y porque cambiar de server.
*Como y porque registrar tu nick.
*Que es y como se elimina un ghost.
*Que es el Ping
*Que es y como se carga un script..
*Como escuchar canciones
*Como pedir las listas
*Como pedir los temas
*Como Buscar un tema en el canal..
*Que hacer sino puedo mandar y recibir
*Más Sobre mp3

Introducción:

Primero y ante todo, esperamos que disfrutes tu estadía en nuestro canal y que vuelvas, podrás encontrar temas, y por sobre todo chatear con la gente y hacer amigos.

Bueno si estás aquí eso significa que has hecho un gran paso, dalnet es una gran red donde podrás encontrar gran cantidad de canales y personas, pero tiene sus reglas que las podes ver en la ventana que dice status (en el mirc) cuando te unís a un servidor de la red (inicias la sesión).

Existen varios tipos de personas en Irc (Internet related chat, que es un método de comunicación mediante Internet), más allá de las personas buenas o malas, que es conveniente tener cuidado sobre todo en los archivos que uno acepta como *.ini; *.exe y etc. ya que pueden contener virus. Existen los que en un canal solo aparecen con su nick (apodo que eligiste), hay quienes aparecen con + delante de su nick (significa voiced, lo que en algunos canales se obtiene para poder escribir y que tu mensaje sea leìdo o en otros por compartir una canción en el canal) que significa un grado de confianza o muestra de gratitud. Por otro lado está quienes tienen una @ delante de su nick (significa operator, o controlador), que son quienes hacen cumplir las reglas del canal y son a quienes deberías consultar en caso de dudas.

Es de muy mal gusto pedir que te den op status (@ delante de tus nick), ya que es una gran responsabilidad y no se regala a cualquiera se da a quien el otro op cree que se lo merece, y por supuesto que molestar a un op te puede causar que te echen (kick) y hasta que no te permitan unirte por un tiempo determinado o indeterminado (temp ban o akick).

En caso de que necesites ayuda y nadie pueda ayudarte, existe un canal exclusivo de ayuda en castellano #Dalnetayuda

Bueno Ahora un poco más sobre algunos comandos:

Para unirte a un canal debes escribir /join #nombredelcanal Ej: /join #mp3s_latinos

Para salirte de un canal debes tipear /part #nombredelcanal mensaje Ej: /part #mp3s_latinos vengo en un rato. Para mandar un mensaje privado a alguien /msg nick mensaje Ej: /msg Tartamudo che me decis la hora? Un comando muy ütile consiste en pasar el mouse por sobre lo que quieres copiar y luego presionar control +v donde quieras pegarlo

Inicio

Como y porque cambiar de server:

Este punto es muy importante y es casi la raíz del lag, en un canal grande nada se puede hacer ya que no se puede decirle a todo el mundo que cambie de server, pero tampoco es recomendable tomarse este gusto porque es molesto cambiar de server. Cuando alguien en el canal tiene un lag mayor de 30 sec. se dice que está lageando, lo que significa que no solo esté él sufriendo las consecuencias sino que además esta generando lag en el canal, (en realidad no es nada terrible, solo es el tiempo que demora en llegar los mensages entre usuarios, por ejemplo un lag de 1 minutos, que por cierto es muuuuyy grande, implica que lo que tu escribas será visto un minuto más tarde). Muchas veces esto ocurre porque el usuario está en un server que esta lageado. Para cambiar de server se de ejecutar el comando /server nombredelserver 7000,

Pero que server elegir?, existe la función random, que se puede ejecutar desde ALT +o y en la parte del server elegir random y cliquear en conectar o elegir allí mismo alguno según el siguiente criterio, con el comando /msg statserv map, se recibirá (cuidado con los scripts seteados contra flood, te dirán que te estan floodeando y dependerá la acción de como este configurado tu script) la lista de servidores activos y aquellos que se encuentren en negrita está lageados.

Inicio

Por que y como registrar tu nick:

Como más arriba se mencionó Dalnet es una red muy grande y hay mucha gente por ello que hay veces en que dos personas eligen el mismo nick y como eso no puede ser el servidor les avisa que lo cambien, con algo como nick already in use or this nick is owned by someone else if this is yours type /msg nickserv identify password. Como te imaginarás la mayoría de la gente solo te conoce por tu nick y por ello que es importante que nadie lo pueda usar porque puede que hagan cosas que vos no queres, además si te la pasas cambiando de nick no te van a reconocer.

Para registrar el nick (solo si no fue registrado antes en cuyo caso o elegís otro o le pones algo tipo [nick] al principio y al final usas corchetes u otro símbolo), el procedimiento es el siguiente:

/msg nickserv register (acá escribís el password, que deberás recordar)

Luego de eso te aparece un mensaje que te avisa que has sido registrado y que te acuerdes el Password (código) y que se grabará en el disco en x minutos (synch in disc), bueno ahora eres que nick registrado, por lo que cada vez que te unas deberás tipear tu Password así /msg nickserv identify (Password), pero para que eso no sea tan tedioso podes ponerlo en perform de la siguiente manera en el mirc ALT + o luego busca la solapa perfom y tilda la casilla que dice on connect perform these commands, y luego escribí en la casilla de abajo : /msg nickserv identify (Password), dos veces, acá también podes poner /join #mp3s_latinos.

Ej:

1° Elegi un nickname que no estaba registrado, la manera ma facil de saber si esta o no registrado es simplemente eligiendolo tu, /nick Eldiaquemequieras (no pueden haber espacios)

/msg nickserv register queseaprontito <<<<<----- ese el el password que deberas recordar, lo mismo no puedes elgir un password con espacios

3° Recibes un mensaje avisandote que el nick te ha sido registrado, por lo que nadie puede usarlo si tu no le das el password (se recomienda no compartir el password ya que es como regalar en nick, el password puede ser cambiado y perderias el nick)

4° Antes de identificarte puedes escribir /msg nickserv set kill on, que sirve para asegurarte de que nadie pueda usar tu nick mientras tu no estas

5° Por último podrás identificarte al nickserv (servidor de Dalnet para los Nicknames) como se ha escrito más arriba

Inicio

Que es y como se elimina un ghost:

Cuando te desconectas, por que te vas o porque se cae la red a veces tu nick no desaparece (ghost), queda tu imagen (explicación de NetSplit ), que pasa cuando te queres unir nuevamente y tu nick todavía sigue allí (ya que por el Lag DAlnet cree que todavía sigues allí)?, bueno primero la gente cree que todavía no te fuiste, entonces lo que tenes que hacer si te aparece algo como nick already in use y para ser más rápido, cambias tu nick a alguno medio raro tipo monasteriodeSanPetesburgo (sin espacio) y luego escribís /msg nickserv ghost (Nick) (Password), y esperas una respuesta, luego /msg nickserv release (nick) (Password) y luego te cambias el nick al tuyo y nuevamente /msg nickserv identify (Password).

No te preocupes no suele pasar seguido que halla un ghost pero más vale estar preparado - Ej:

Tu nick era VacaVoladora, cuando te reconectas no puedes usarlo porque tu ghost todavía está en la red, por ello, puede usar /nick ^VacaVoladoraGorda^, y podrás entrar a la red sin problemas, o esperas a que solo el otro nick desaparezca, depende del lag que halla, o intentas desaparecerlo tu (eso suena mejor, jejeje), escribe /msg nickserv ghost VacaVoladora password (el password que eligiste cuando lo registraste), luego espera unos momentos que te envie el mensage Your Ghost Has Been Killed, luego escribi /msg nickserv release VacaVoladora password, y listo espera al mensage de Nick VacaVoladora Has Been Released From Custody y puedes tomarlo he identificarte como el Dueño!

Inicio

Que es el Ping:

El Ping es un comando que se usa para saber cuanto tardas (u otro) en ver lo que escribiste, por ejemplo un Ping de 1 minuto (es gigante) significa que recién un minuto después de que vos escribís el otro lea lo que pusiste por ello que a veces parece que no te contestan o que leen muy despacio, si superas cierta cantidad de tiempo de Ping te desconectan y bueno tendrás que unirte nuevamente. Para saber el Ping de alguien podes hacer /Ping (nick) y eso te dará una respuesta de tiempo.

Inicio

Que es y como se carga un script:

Bueno un script es como una macro, es decir es algo que te facilita o crea comandos, por ejemplo un script es lo que se usa para poder escuchar los temas en el canal, o para que cuando escuches un tema en el canal te dé +v automáticamente.Existen muchos scripts y para muchas cosas, lo recomendable es no cargar demasiados porque no solo te pone lento el programa de chat, Sino que pueden hacer cosas que no querés y hasta estorbarse entre ellos, exiten algunos scripts que no estan permitidos por ser elementos de acciones maliciosas contra los usuarios, por lo que es muy probable que te saquen de la red hasta que lo quites.

Como se carga un script: debes tipear /load -rs Nombredelscript.mrc, con eso se cargará, en caso de que lo quieras borras solo tipea /unload -rs Nombredelscript.mrc.

Ej: supongamos que el archivo que tienes (script) tiene el nombre inter028.mrc, deberías escribir

/load -rs inter028.mrc

Pero debes cumplir con varias cosas antes de ello, una es que el mencionado script se encuentre en donde tienes el mirc, por ejemplo c:\mirc, en caso contrario podrás decirle como hallarlo, pero no debes moverlo de allí. Veamos como sería si estuviese en otro lado, digamos en c:\scripts\locos\mp, entonces el comando sería -load -rs c:\scripts\locos\mp\inter028.mrc.

Inicio

Como escuchar canciones:

Los mp3 son archivos de sonido comprimidos, es decir que en un momento fueron extraídos de un CD en formato de audio tipo *.wav (lo que usa windows) despues son comprimidos a un formato conocido como mp3 que es lo que los hace más pequeños, por ahora son los más conocidos pero también existen los tipo *.vqf que son aún más pequeños no tienen las mismas virtudes que los mp3 (eso queda a criterio de cada uno).

Para escuchar las canciones y que se noten en el canal necesitas un script, con ello podrás hacer la lista de tus temas de manera automática y podrás acceder a sus funciones, como compartir mp3 y más depemdiedo del script.

Inicio

Como pedir las Listas:

Una ves que tengas un script o no podes pedir la lista de los demás para ver los temas que tiene y pedir que te los mande, ojo que no todos hacen bien los mp3s o están incompletos eso no significa que el tema sea malo!. Por ejemplo el script que tengo anuncia a cada tanto la cantidad de temas que tengo y el trigger de mi lista (lo que tenes que escribir para obtenerla), en mi caso son 2600 temas y tenes que escribir en el canal NewRoris-list, los que usan Super Junk Box es @(Nick).

Ej: si el nick es Cincuenta, puedes probar con @cincuenta o !cincuenta, de todos modos los scripts anuncian cada tanto que se debe escribir para poder recibir la lista

Inicio

Como pedir los temas:

Una ves que encontraste un tema que te gusta o querés, podes pedirlo de la siguiente manera en el canal escribís el nick (exactamente como esta en el momento en que lo pedís) y luego el nombre completo del tema como aparece en la lista, para no equivocarte podes copiar el nombre y luego pegarlo. Recibirás un mensaje informándote sobre el status del archivo, como por ejemplo I´m trying to send u the file (te estoy tratando de enviar el archivo), pero es todo automático

Ej: Pediste la lista de Cincuenta y al abrirla ves que tiene muchos temas que te gustan , entonces decides pedircelos, (de a uno y no todos al mismo tiempo, hay que dejar también que los demás pidan), en este caso podría ser

!cincuenta Elvis Crespo - Suavemente.mp3 <<<<<<<------ El nombre debe estar completo y excatmanet como aparece en la lista, para ello puedes usar el mouse y el comando copy and paste para no equivocarte al copiar. Si por alguna razón cincuenta decide cambiarse el nick a Cincuenta-Away o cualquier otro, deberias escribir:

!Cincuenta-Away Elvis Crespo - Suavemente.mp3, prestando atención al nick que tiene en ese momento.

Luego de ello, pueden pasar dos cosas, una es que te envíe el tema en ese instánte (o que demore un poco por el Lag) o que te envíe un mensaje avisandote (en castellano o inglés) de que estas en Cola de espera (quequ), por ello deberás esperar, pero no te preocupes que es automático. El tiempo de espera varía según el tiempo que le falte a quien le pediste el tema para que se libere otro Slot (la cantidad de Slots indica la cantiodad simultanea de envíos y recepciones que permite ese usuario), dependiendo si le falta mucho o no para terminar de recibir/enviar un tema, existen comandos para saber el tiempo, pero eso depende de cada script, por ejemplo @nick-questats <<<<----- los daots sobre quienes estan en cola de espera, antes o despues de ti. Es recomendable que si tu conección no es muy buena (modem de 14.400 o alguna otra que se interrumpa), solo envies/recibas no más de tres temas a la ves. Dos cosas más que debes saber, muchos (casi todos) los scripts tiene una funcioón que se denomina kill sends on part, esto es que si te estan enviando un archivo y te vas del canal la transferencia se interrumpe y por otro lado, en caso de que por alguna razón no puedas bajarte el tema completo, no lo borres ni lo muevas!! la próxima ves puedes pedirlo de neuevo y cuando te aparezca una ventanita que te pregunte " OverWritte Rename o Resume" dale a Resume que lo permite competar el resto del tema sin tener que empezar de nuevo todo el tema.

Inicio

Como Buscar un tema en el canal:

Existe una manera de buscar un tema sin pedir todas las listas de las personas que están en el canal y es útil siempre y cuando creas que no te va a resultar un montón de respuestas, este método se llama locator, y la sintaxis es la siguiente @locator (nombre del tema, o nombre del autor o datos de búsqueda), y se pueden usar los * como comodines, como si se tratara de una búsqueda de documentos dentro de tu PC. Como verás es necesario que la otra persona tenga activada esa función (cosa que es casi siempre así), por ejemplo no usaría el @locator Aerosmith, ya que son tantas las respuestas que se te va a llenar la pantalla, pero podría ser @locator Aerosmith *i don´t* wanna miss a thing*. Cuando recibas las respuestas será en forma de mensaje privado en el canal, y si encontrás lo que estabas buscando copias con el Mouse, el nick y como aparece el tema y lo pegas en el canal que automáticamente te va a aparecer un mensaje. POR FAVOR NO HAGAS DOS VECES LA MISMA BÚSQUEDA, YA QUE SINO HAY RESPUESTA ES QUE NADIE LO TIENE, OK?. Existe otro comando denominada @find que cumple básicamente la misma función

Inicio

Que hacer sino puedo mandar y recibir:

En ese caso es porque tu información es incorrecta, por ello que debes presionar ALT + E (en el MIRC 5.6 es ALT +O) y donde dice (solapa) local info borra todo y tilda donde dice local host, luego desconectate y volve a conectarte, eso debería solucionarlo.

Inicio

Que es el Id tag:

El Id como su nombre lo indica es un código de identificación interno de los Mp3, para lo que se usa, para que el player que tengas reconozca la canción y ciertos atributos especiales como albún al que pertenece, tipo de música que es (dance, pop, etc.), si es original, etc, por lo que este sistema te brinda bastante información sobre el archivo, existen varios programas para poder hacer esto, el que yo utilizo es el Speedtag, que trae CD *.ini Ripper, y facilita las cosas.


Inicio

Que es un mp3:

Bueno un mp3 es un archivo de sonido codificado con unos algoritmos complejos, con el fin de que no solo reduzcan a casi un 10% el tamaño original, sinó que además nos permite un mejor manejo de los mismos. Los mp3 fueron creados hace tiempo atrás por un grupo conocido como M.P.E.G. (mothion picture expert group) que es un grupo muy grande que reúne gente de todas parte del mundo (www.mpeg.org) y que van dedse estudiante hasta académicos de muy alto nivel, pero se destaca por ser un grupo sin fines de lucro, dada la gran aceptación de los mismos es que se estandarizaron.

El cuerpo de estanadarizacion de la ISO/IEC ha establecido una norma internacional con herramientas poderosas para la codificación de audio y vídeo.

Sin reducción de datos. La señales digitales de audio, típicas consisten en muestras de 16 bits, muestradeas a dos veces el ancho de banda del audio. Así usted pude llegar a ver que mas de 1400Kbit representan solo un segundo de música estéreo con calidad de CD. Pero comprimir el sonido original por un factor de 12, sin perder la calidad del sonido. Con factores de 24 e incluso mas todavía se mantiene una calidad de sonido mejor que la que se obtendría reduciendo el ratio de muestreo a la resolución de ellas . Básicamente esta se realiza por medio de técnicas de codificación perceptual, direccionadas por la percepción de las ondas de audio que capta el oído humano.

Algunos datos de reducción típico con MPEG son.

1:4

by Layer 1 (corresponds with 384 kbps for a stereo signal),

1:6...1:8

by Layer 2 (corresponds with 256..192 kbps for a stereo signal),
1:10...1:12 by Layer 3 (corresponds with 128..112 kbps for a stereo signal),

Esta tabla es manteniendo la calidad de un CD.

De lado a los efectos del estéreo y a las limitaciones del ancho de banda, los esquemas de codificación deben alcanzar sonidos con calidad, incluso para bajas ratas de bits. Layer 3 es uno de los mas poderosos miembros de la familia de codificación de audio MPEG. Para dar un nivel de calidad de sonido se requiere del mas bajo bitrate, o para un bitrate dado, este alcanza a la mas alta calidad de sonido.

Algunos radios de compresion del Layer 3 son:

sound quality bandwidth mode bitrate reduction ratio
"telephone sound" 2.5 kHz mono 8 kbps (*) 96:1
"better than shortwave" 4.5 kHz mono 16 kbps 48:1
"better than AM radio" 7.5 kHz mono 32 kbps 24:1
"similar to FM radio" 11 kHz stero 56...64 kbps 26...24:1
"near-CD" 15 kHz stereo 96 kbps 16:1
"CD" >15 kHz stereo 112..128kbps 14..12:1

 

Reproductores de layer 3 en tiempo real  

Gracias a la tecnología de los actuales procesadores como los pentium se a podido desarrollar software capes de reproducir en tiempo real un archivo comprimido por el Layer 3.

Comportamiento de los reproductores dependiendo del procesador.

  Pentium 486DX4-133 486DX2-66 486DX-50 486DX-33
MPEG-1 stereo

ok

ok

- - -
MPEG-1 downmix*

ok

ok ok - -
MPEG-1 mono

ok

ok ok ok -
MPEG-2 stereo

ok

ok ok ok -
MPEG-2 downmix

ok

ok ok ok ok
MPEG-2 mono

ok

ok ok ok ok

Un reproductor de layer 3 consume menos del 30% del la capacidad de la CPU de un pentium de 90 Mghz para decodificar un archivo mp3 de calidad de CD ó cerca del 5% para reproducir un archivo mono con calidad de AM.Para mejor calidad de audio se recomienda una tarjeta de audio de 16 bits y 1Mbyte libre de disco duro, esto para compensar la poca capacidad de los buffers de la multimedia.

  GENERALIDADES DEL MPEG 3 AUDIO LAYER  

El layer 3 es una herramienta muy poderosa, es la clave para muchas aplicaciones, es un esquema de audio codificado, que explota las propiedades del oído humano, y trata de mantener la calidad original del sonido al máximo, en contraste con una codificación de voz la cual explota las propiedades de la voz humana, tratando de mantener la inteligibilidad de las señales de voz al máximo.

El layer 3 es un poderoso esquema de codificación de audio que hace parte del estándar de MPEG, pero no se deben mezclar ambos términos, por que layer es solo una parte de MPEG.MPEG describe la compresión de señales de audio usando esquemas de codificación, especificada por tres diferentes esquemas que son simplemente llamados, layer1, layer2, y layer3, desde el layer1 hasta el layer3 la complejidad del codificador y la ejecución (calidad del sonido) aumentan, además lo que se pretende con esto es que a medida que se avanza en un codificador, este sea capaz de reproducir los anteriores, esto es que el layer3 sea capaz de reproducir layer 1 y 2 también.Pero que tienen en común los tres layers, tienen en común que utilizan la misma estructura básica, el código del codificador puede ser descrito como un código transformador que analiza el espectro de las señales de audio y le aplica un modelo de cuantización, con el cual trata de enmascarar la información.El decodificador es mucho más sencillo, este trata de sintetizar las componentes de audio que no están en las componentes del espectro codificadas, además en el layer 3 se agrega un elemento que aumenta la resolución en la frecuencia.Además todos los layer usan la misma información de cabecera, para ser consecuentes con las recomendaciones establecidas por los organismos internacionales.

Pero los layers se diferencian por que la complejidad del código, este aumenta a medida que el layer aumenta, pero esto los hace mas robustos en información, permitiendo una mayor versatilidad y mayor manejo de información, la resolución aumenta lo que hace que haya una mayor fidelidad en la reproducción, pero a su vez esto trae como consecuencia un retardo en la reproducción.

Muchas Gracias Juan Felipe Angel!!!!

Inicio

Que es un Vqf:

Es un tipo de archivo de sonido que así como los mp3 se inventó por la necesidad de crear archivos de sonido que ocupasen menos espacio y que conservaran ciertas características, se diferencian de los mencionados por varias razones, una son aun más pequeños, no es posible hacer fowarding, es decir no se puede adelantar parcialmente un tema, y requieren de un procesador con mayor poder para poder crearlos, y la gran diferencia es que fueron creados por un grupo con fines de lucro, por lo que en un principio solo existía un player que era de Yamaha y era trail, pero luego salió un plugg in para el winamp por lo que se pueden escuchar con el ya conocido winamp y que se puede bajar en (www.login-net.de/jugger/ag_vq/ag_vq16.zip), como verán esa es la principal razón por la que no se estandarizó, junto con la constante advertencia sobre la aparición de los mp4.

Fin De Ayuda